Les portails entre les mondes


Des bagues, une armoire, un cor, un tableau, une porte dans un mur… Comment entre-t-on à Narnia, et comment en sort-on ?
Des bagues, une armoire, un cor, un tableau, une porte dans un mur… Comment entre-t-on à Narnia, et comment en sort-on ?
- Trois logiques : magie fabriquée, objets narniens, appel d'Aslan.
- Le Bois d'entre les mondes est le carrefour des univers.
- On revient toujours au moment du départ.
On n'entre jamais à Narnia comme on veut. Lucy essaie de rouvrir l'armoire et ne trouve que du bois. Eustache et Jill appellent Aslan devant une porte qui, d'habitude, est fermée à clé. Dans les Chroniques, le passage entre les mondes obéit à trois logiques.
1. La magie fabriquée
Seules les bagues de l'oncle Andrew sont un passage fabriqué par un humain, à partir d'une poussière venue d'un autre monde. Elles marchent à coup sûr, mais elles mènent d'abord au Bois d'entre les mondes, une sorte de carrefour où chaque mare ouvre sur un univers. C'est aussi le seul passage qui permet d'aller où l'on veut… et d'amener Jadis à Londres.
2. Les objets et les lieux « narniens »
L'armoire est faite du bois d'un pommier narnien. Le tableau chez les Scrubb représente un navire narnien. Le cor de Susan vient du Père Noël. Ces objets gardent un lien avec Narnia, mais ils ne s'ouvrent que lorsque Narnia, ou Aslan, en a besoin.
3. L'appel et la volonté d'Aslan
Dans les derniers livres, il n'y a presque plus d'objet. On est appelé : par un cor, par un roi en détresse, ou directement par Aslan. « Vous ne m'auriez pas appelé si je ne vous avais pas appelé », dit le Lion à Jill. Et à la fin, la porte la plus grande est celle de la mort, que Lewis présente comme un passage vers la vraie Narnia.
Le temps des passages
Quel que soit le temps passé à Narnia, les voyageurs reviennent au moment exact de leur départ. Mais, entre deux visites, des siècles peuvent s'écouler à Narnia : voir la chronologie.
- portails —
- Les bagues jaunes et vertes — objet magique — NM — voyageurs — Londres (maison Ketterley) — Bois d'entre les mondes, puis Charn et Narnia — toucher la bague ; le jaune mène au Bois, le vert en fait sortir — 1900
- Les mares du Bois d'entre les mondes — lieu-carrefour — NM — voyageurs — Bois d'entre les mondes — Charn, Londres, Narnia — sauter dans une mare en portant une bague verte — 1900
- L'armoire — meuble en bois narnien — LSA — voyageurs — Maison du professeur — Lande du Réverbère — elle ne s'ouvre sur Narnia que quand Narnia le veut — 1940
- Le cor de Susan — appel — PC — voyageurs — Quai de gare anglaise — Ruines de Cair Paravel — le cor est sonné en grand besoin à Narnia — 1941
- La porte d'Aslan — porte dressée par Aslan — PC — voyageurs — Narnia — Île des mers du Sud, puis le quai de gare — Aslan l'ouvre ; les Telmarins qui le souhaitent rentrent aussi dans notre monde — 1941
- La faille de l'île des pirates — passage naturel — PC — voyageurs — Île des mers du Sud (notre monde) — Telmar — une caverne, l'un des derniers points de passage entre les mondes
- Le tableau du Passeur d'Aurore — image vivante — PA — voyageurs — Maison des Scrubb — La mer, près du Passeur d'Aurore — le tableau s'anime — 1942
- Le Bout du Monde — frontière du monde — PA — voyageurs — Mer d'argent — Pays d'Aslan, puis notre monde — Aslan ouvre une porte dans le ciel — 1942
- La porte du mur de l'école — porte — FA — voyageurs — Établissement expérimental — Pays d'Aslan — appeler Aslan ; la porte, d'habitude fermée, est ouverte — 1942
- Le souffle d'Aslan — action directe d'Aslan — FA — voyageurs — Pays d'Aslan — Narnia — Aslan souffle les enfants jusqu'à Narnia — 1942
- L'appel de Tirian — appel — DB — voyageurs — Train vers l'Angleterre — Près de Tirian ligoté — un roi de Narnia appelle à l'aide — 1949
- La porte de l'Étable — porte de la mort et de la vie — DB — voyageurs — Butte de l'Étable — Vraie Narnia — la mort, ou la fin du monde — 1949
- L'accident de chemin de fer — mort — DB — voyageurs — Angleterre — Pays d'Aslan — définitif — 1949
Voir aussi
- Les bagues magiques (jaunes et vertes)
- Le Bois d'entre les mondes
- L'armoire magique
- Le cor de Susan
- Le tableau du Passeur d'Aurore
- De la première aube à la dernière nuit : l'histoire de Narnia
sources inspiration
- https://narnia.fandom.com/wiki/Multiverse
- https://narnia.fandom.com/wiki/Wood_Between_the_Worlds